La Sentinelle est un projet de broderie initié en 2022. La série, constituée de 14 tableaux au format 55×46 cm, a été achevée en février 2024.
Chaque broderie représente une scène particulière du jeu vidéo The Sentinel (1986) conçu par Geoff Crammond – initialement pour le BBC micro. Chaque scène est illuminée par un duo de couleurs unique parmi les huit nuances de la palette du jeu, ici dans la version ZX Spectrum – portée par Mike Follin.
Le report exact des pixels des écrans du jeu sur la grille de la toile à broder combinée à la matière aérée de la laine produit un effet lumineux dont la précision et le chatoiement rappellent l’écran cathodique.
La ressemblance entre la grille d’affichage des pixels et la matrice de la toile de broderie inspire souvent mon travail. Certains de mes projets – Metroid Maps, Maniac Mansion Elements, – sont nourris des souvenirs des jeux vidéo que j’ai aimés, à l’époque où la résolution des images laissait encore apparaître leurs pixels d’origine. Il y a donc toujours deux étapes importantes : la rêverie et la transcription.
Rêver : fermer les yeux et revoir des scènes de jeux vidéo qui m’ont émerveillée. Retrouver des images, des vidéos de ces antiques cartouches ou disquettes pour me rappeler les nombreuses heures passées à parcourir ces paysages, l’insouciance et l’étrangeté que procuraient ces ballades par rapport à la vie quotidienne…
Transcrire : compter le nombre de pixels en largeur et en hauteur et les arranger à la main, sur la nouvelle grille de la broderie, dessiner chacun d’entre eux en en noir ou blanc avant de leur attribuer un fil de couleur puis commencer la broderie en suivant des yeux ce plan précis pendant des jours entiers…